(GNN 记者 KEN 报导) 2017-01-23 22:44:06
台湾万代南梦宫娱乐,在台北国际电玩展举行的直播舞台活动中,邀请到《
超级机器人大战 》系列总制作人“寺田贵信”与《
超级机器人大战 V 》制作人“冢中健介”来到台湾,与主持人 6tan 一起为玩家们介绍 PS4 / PS Vita 模拟角色扮演游戏《
超级机器人大战 V (スーパーロボット大戦 V)》的游戏内容。
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寺田贵信制作人在开场首先发言表示,他再度来到台湾,出机场时第一次受到粉丝接机的礼遇,有史以来第一次的被接机体验让他印象特别的深刻。冢中健介制作人则是说去年的台北电玩展是他第一次来到台湾,当时受到在地粉丝的热情欢迎切身感受到玩家的热度,今年还有机会再度来台,他感到非常荣幸。
寺田贵信(中)、冢中健介(右)
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在影片播放结束后,两位制作人也在舞台上为玩家说明游戏概要。《
超级机器人大战 V 》是集合众多机器人作品于一堂的《
超级机器人大战 》系列 25 周年纪念第二波新作与首款中文化版权系列作,并首度将版权机器人作品搬上 PS4 平台。采用全新的原创世界观与一部完结剧情,第一次接触的玩家也可以直接享受本作的剧情。
在舞台上,也介绍了本作的主角“丛云总司”以及女主角“如月千岁”,将会搭乘原创主角机“ 梵格雷”登场。到主角的话题,寺田制作人也在现场向观众问答“我的生日是几号?”,在惯例中这组生日将可让主角获得最实用的精神指令,他也建议玩家可以输入他的生日血型“11 月 11 日 B 型”。另外,寺田也提到目前台北捷运和台湾万代南梦宫娱乐合作,在车厢中也许有机会看到上述的男女主角现身!
此外,本作在游戏系统上也尝试加入不少更动:其中包含“技能路线”、“技能程式”、“额外行动”、“额外命令”以及“单位特殊能力 ”等。
技能路线:利用击坠敌机时可获得并由整支部队共享的“TacP” ,进行研发或生产特殊技能,使驾驶员在战斗中获得有利效果。
技能程式: 将技能路线所生产的特殊技能装备于任一驾驶员,每位驾驶员最多能习得 30 种特殊技能。
额外行动: 消耗战斗中所获得的“ExC”来强化机体的移动力,或是确实造成暴击损伤等。
额外命令: 仅有战舰单位才能使用的指令,消耗“ExC”来增强我方驾驶员的气力,或使其能够再次行动。
单位特殊能力: 仅有特定单位可以发动,能提升机体的运动性及攻击力,或降低敌方命中率等。
接着,制作人也在活动中首度曝光新角色“奈茵”,这也是全世界中首度曝光的情报。目前可知与男女主角总司、千岁共同行动的少女“奈茵”,将和主角机体“梵格雷”的 OS“99 系统”有着密切关系。
奈茵
舞台上也接着试玩了在台北电玩展中展出的《
超级机器人大战 V 》繁体中文版试玩版本,并且是台湾独占的版本。带来了本篇第二话完整的游戏内容。其中也现身了搭乘在《宇宙战舰 大和号》上的原创主角机,以及前来增援的海盗钢弹的样貌。
在会后,寺田与冢中制作人也接受了媒体的联合访问。
首先提问到版权机战暌违多年,本作从 Z 以来回归成 SD 战棋来显示,这点对不少粉丝来说相当振奋。这次得以回归 SD 机器人战棋 的主要考量是?寺田回应《
超级机器人大战 V 》难得登上了最新的 PS4 平台,本次有特别重视游戏画面的表现。如果在新世代的平台只有显示大头头像的话,不免令人感到可惜。所以本次采用了展现机体全身的 SD 战棋,让玩家看到更活灵活现的表现。此外,本次的《
勇者特急队 》、《
宇宙战舰大和号 2199 (STAR BLAZERS 2199)》和《Cross Ange ~
天使与龙的轮舞 ~》的战棋特别费心力制作,玩家们不妨留意其细节!
寺田也提到,本次的主题是“航海”也收录前往外宇宙的《
宇宙战舰大和号 》和《
机动战舰 》等作品,但 V 的主战场不会是只有宇宙,地球的剧情也将会很吃重,整体来说约各占一半。故事一开始玩家会随着“大和号”一同启航,陆续会加入《
勇者特急队 》、《
机动战舰 》等。中途开始一行人会分头行动,所以不会全部队都往外宇宙出发。像是《
勇者特急队 》、《
惊爆危机 》和《Cross Ange ~
天使与龙的轮舞 ~》的主战场都在地球。
媒体也追问到,那同样是会飞往外宇宙题材的《
超时空要塞 》和“钢巴斯达”为何本作没有看到他们的踪迹?寺田回应主要是因为戏份的发挥。外宇宙的剧情很大篇幅是描述《
宇宙战舰大和号 》的故事,还要分配地球路线的戏份,所以因为故事比例分配,最后没有收录上述作品。
寺田也提到,在本次登场的作品中特别是《
勇者特急队 》和《
宇宙战舰大和号 》是他长年来潜藏在心中想收录的作品,算是实现他多年的愿望。大家可以期待他们在游戏中的活跃!
另外,关于在第二波宣传影片中现身的《剧场版
机动战舰抚子 ~黑暗的王子~》版本的百合香,寺田制作人透露和原作相同,她不会担任《
超级机器人大战 V 》的抚子号 C 舰长。舰长是按照原作由琉璃担任,百合香则是 “有精神指令的客座成员”。至于历代都在非常终盘加入的“黑百合(ブラックサレナ)”,本作加入的时机为何?寺田证实“黑百合”比起机战 MX、W 的时机要早上许多,根据路线分歧最快在中盘左右就会加入我方部队。
现场也问到,关于除了“凶鸟”和“古伦加斯特”这两台元老级原创系机体登场之外,还会不会有其他 DLC 机体登场的可能性?冢中制作人回应没有 DLC 机体的预定,所有的机体透过正常游玩都会加入。“凶鸟”和“古伦加斯特”的下载码也只是提前让他们在故事中登场,就算正常游玩也会在中盘左右和部队合流。使用了特典 DLC 的玩家,他们会在游戏开头就和原创主角总司、千岁一同作为大和号的乘组员现身,而且和其他版权角色有诸多互动剧情,不单只是人物机体登场。
而这两台元老机体的驾驶员为何要启用全新设定的驾驶员?寺田透露在《
第 4 次超级机器人大战 》首度登场的“凶鸟”和“古伦加斯特” 这两台原创主角机,是搭配八个性格外貌各异的原创主角现身。本来他们内部有讨论要挑两人在机战 V 登场,但最后并没办法讨论出共识,毕竟在每个粉丝心中都有不同的经典,他们也不好偏袒。最终决定创作新驾驶。追根究柢,“凶鸟”和“古伦加斯特”是为了庆祝《
超级机器人大战 》25 周年的特典,算是给老玩家的特别服务!
媒体也提问到寺田制作人:“OG 原创和版权机战,何者做起来比较有趣?”他回应版权机战特别难的是 “要如何把原作串在一起”。有些作品的世界观怎么做都很难交错,会令人绞尽脑汁。但和全部得从零开始的 OG 相比,版权机战又因为有原作情节,在剧情演出上照着原作跑不用重新构想反而省力。
提到版权的问题,寺田也坦言因为版权因素,《
超级机器人大战 》一向很少开放发售前的抢先试玩。而本次台北电玩展展出的机台,是全球第一次摆出《
超级机器人大战 V 》的试玩,连日本都没展过,实属难得。这都是经过台湾万代南梦宫娱乐的努力才得以实现。
寺田也接着开心的分享,其实他抵达会场后在摊位附近晃了两个小时,在试玩机台后面偷偷观察台湾玩家的反应!他认为台湾玩家和日本玩家相同,大家都会仔细的研究机体能力、系统选单还有关卡的细节。尤其是看到新的战斗动画时,大家“喔~~~!”的反应如出一辙,让他感到特别有意思。
在访谈最后,冢中制作人表示他自己身为机战的粉丝,有机会进入到万代南梦宫工作,并在 25 周年亲身推广《
超级机器人大战 》备感荣幸。未来不只日文游戏,推出更多语言版本将机战的乐趣推广到全球是他们的责任,也希望台湾的玩家可以尽情享受《
超级机器人大战 V 》透过繁体中文带来的剧情乐趣。
寺田制作人最后也发言表示,20 年一路走来,至今还是很难想像可以像这样透过《
超级机器人大战 》 来到台湾、香港海外宣传,也结交到很多热爱机战的台湾粉丝朋友。《
超级机器人大战 V 》是单部完结作品,玩家可以无负担的马上沉浸在剧情中。希望不论是骨灰还是新参的台湾玩家,都来尝试这款 25 周年纪念作品 -《
超级机器人大战 V 》。
商品情报
发售日:2017 年 2 月 23 日
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
台湾发行:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
香港发行:BANDAI NAMCO Entertainment Hong Kong Ltd.
平台:PlayStation 4 / PlayStation Vita(繁体中文版)
类型:模拟 RPG
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