(GNN 记者 犬拓 报导) 2017-01-20 20:22:39
台北国际电玩展今(20)日正式对外开展,为展现行动化转型成果,橘子集团今年特别设摊主打《
劲舞团 PLAN-S》,并集结旗下六大事业体联合参展,以“劲舞厅”作为设计主轴,将展区打造成影音与社交的行动娱乐主题馆。
在今日的台北国际电玩展,橘子集团除了宣布线上游戏《
新枫之谷》获得 GAMESTAR 游戏之星最佳线上游戏铜赏的消息外,亦宣布取得由日本东证 MOTHERS 上市企业游戏公司 AXEL MARK INC. 研发的手机游戏《
WORLD CROSS SAGA》台港澳代理权。
橘子集团自 2014 年起事业布局大幅扩张,以游戏为轴心,跨足支付、电商、影音、群募等领域,陆续成立专责第三方支付业务的“橘子支”、专擅两岸跨境电商的“乐利数位”、标榜台湾 原创内容的网络影音“酷瞧新媒体”,以及群众募资平台“群募贝果”等子公司,加上新创产品线上交换市集“Swapub”、通讯软件“BeanGo!”等行动化服务,积极转型成为全生态网络企业。
橘子跨领域展开行动化布局 企图开启全生态网络价值链
根据资策会产业情报研究所(MIC)的“行动 App 消费者调查分析”指出,台湾每位手机用户的手机内平均有 16 个自行下载的 App,每人每天约主动开启 6 个 App。看好行动生活趋势,橘子集团自 2015 年开始透过自制研发应用服务,企图开启全生态网络价值链,而随着 2016 年第四季橘子支行动支付开业以及通讯软件 BeanGo! 上线,显示出橘子的行动化布局已全面到位。
橘子集团执行长刘柏园表示:“去年底起集团推出几个亮点服务,在串联线上与线下应用场景的同时,希望带给用户更便利及多元的服务。今年集团会持续深耕行动服务领域,解决用户生活各类需要,目标是提升用户的使用黏度与流量,进而成为企业与使用者最佳的智慧生活应用伙伴。”
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游戏橘子台湾区营运长简志浩
新手机游戏《WORLD CROSS SAGA》Q1 上市 今年预计推出 4~6 款手机游戏
在游戏本业方面,甫于近日开放全新“5 转”职业的线上游戏《
新枫之谷》也在开展首日获颁 GAME STAR 游戏之星票选国外线上游戏铜奖的殊荣。游戏橘子展中更宣布取得由日本东证 MOTHERS 上市企业游戏公司 AXEL MARK INC. 研发的手机游戏《
WORLD CROSS SAGA》台港澳代理权,预计于 2017 年第一季正式与玩家见面。
游戏橘子台湾区营运长简志浩表示:“在 PC 线上游戏市场稳定成长下,游戏橘子更看好经典 IP 手机游戏化的发展趋势,今年预计将推出 4~6 款全新手机游戏,第一季《
WORLD CROSS SAGA》抢先上市,后续会祭出强棒 IP 大作满足行动化市场需求。”
新创事业主打行动体验 顾及多方面生活娱乐需求
橘子集团旗下多项行动服务也在展场同步现身。去年底甫上线的即时通讯软件“BeanGo!”,以五只豆宠打造出青春舞厅氛围,活动现场成立多个野生群组,让玩家即时掌握展场资讯。行动钱包“橘子支”则推出现场注册红利。线上交换市集“Swapub”此次则特别邀请艺人恺乐及 DenKa 参与线上换物活动。而新媒体“酷瞧”上线至今已累积突破 5 亿全网观看流量,打造出包括《橘子 20 星光大道》、《天团星计画 PLAN-S》等影音节目,并积极拓展网络直播市场。此次电玩展中除了展出全新的网络直播节目,也将邀请网络名人丹妮婊姐在现场进行《拜托了爱情》直播。
游戏橘子台湾区营运长透露 2017 年营运规划 线上游戏与手机游戏并重
游戏橘子台湾区营运长简志浩在接受访问时表示,他预测今年手机游戏会持续成长,但应该不会像去年这么急速窜升,而线上游戏应该已经进入持稳状态。游戏橘子旗下代理的线上游戏如《
新枫之谷》、《
天堂》等在去年都有不错的表现,而下半年可能会推出 AR 类型的手机产品。
简志浩指出,《
Pokemon GO》在去年带起一波 AR 风潮,而他认为 VR 技术应该还需要几年的时间才会成为主流。橘子已经在积极追踪 AR 游戏的开发厂商,但对于 VR 目前仍持观望态度。他表示虽然目前已经有许多服务业如观光旅行社在运用 VR 虚拟实境为消费者服务,但就游戏业来说还缺乏具有爆发力的产品,或许还要一段时间才会有真正成熟的产品问世。
简志浩也澄清,或许有人会认为橘子看起来好像要将主力转往手机游戏,但事实上并不是这么回事。他提到橘子至今仍然希望在 PC 线上游戏跟手机游戏方面平衡发展,橘子在 PC 线上游戏的获利甚至是大于手机游戏的,至今仍然有积极地在接洽新的线上游戏产品。只是近年来开发商推出的线上游戏新产品较少,手机游戏则是如雨后春笋般冒出,或许才因此产生重心转移的误解。
而关于最近相当流行“原厂来台直营”,对于以代理为主的橘子会不会造成影响?简志浩坦承一开始确实是会有冲击,但他也认为橘子拥有深耕在地化的优势。他举例表示,一般代理商即使直营,在行销上能做的大概也就是砸大钱买广告;但橘子集团在转型后采取多角化经营策略,涉足领域包括游戏营运、行动支付、即时通讯软件、线上交换市集到新媒体等多元事业,会结合各面向的优势,采用“打团体战”的方式来站稳脚步。