(GNN 记者 RU 报导) 2016-11-21 14:58:44
由韩国 NEXON 旗下 Neople 研发、3D 动作益智手机游戏《
After the End 》是款描写两名英雄为拯救自己部族展开冒险的故事,不同于以往 Neople 以研发大型作品为主,此款《
After the End 》是基于独立创作精神来制作,预定明年 2 月问世。
《
After the End 》主要 Neople 基于实验与独立创作精神来制作的动作益智游戏,玩家将在立体空间中解开探路、操作地形、画线、节奏益智等各式各样的谜题,游戏融合单纯的艺术情感与抒情的音乐。
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Neople 组长朴在恩(音译,Park Jae Eun)在刚落幕的韩国游戏展 Gstar 2016 展览中,接受巴哈姆特 GNN 等台湾、日本、韩国媒体访问,解析了这款游戏创作想法。他表示,当初是因为 Neople 想要进行多方面的尝试,所以开始了这个专案,从 10 月开始专案规划开发、目前共投入 6 名人力,包括有经验的程式人员与完全的新人一起合作,互相激发创意、打造这款游戏。
Neople 组长朴在恩
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他表示,他们设计此款游戏希望呈现综合娱乐感受,让玩家光欣赏也可以得到游戏的乐趣,这方面的开发思考比较类似《秘境探险》的想法,那目前试玩版本主要是展示动作的内容,未来正式上市时将会呈现效果与剧情面的呈现,请大家期待。
媒体问到游戏内似乎有变换操控角色的设计时,朴在恩指出,玩家在游戏中可以操控父与子两名角色,游戏中没有特别帮他们取名,角色如何定义要交给玩家想像判断,两个角色是位于相同空间、但是存在于不同时间。游戏内将积极运用视点变换的部分,玩家在地图各个角落可能需要花较多时间漫步,玩家若是稍微转一下视线,就可能在墙壁后面发现小路或者是宝物、陷阱等。而他们目前也把游戏难度往下调,希望让玩家玩起来的压力降低。
当媒体问到由于游戏需要观察力,会不会造成玩家容易玩起来有烦闷感时,他指出,角色的速度比较慢,游戏整体也是以较缓慢的节奏来进行,那玩家可以放松地随时中断或随时开始进行游戏。
朴在恩指出,《
After the End 》目前游戏开发进度达正式版本的 13% 左右,预定最快明年 2 月会在中国以外所有地区上市。