亚洲游戏发行商 SNSplus 好玩家今 (11/17) 于亚洲游戏盛会韩国釜山 G-STAR 游戏展参展,以旗下日系手机游戏《
STARLY GIRLS 星娘》及台湾团队 ZenTech 任游科技共同开发之《
武神 Q 传》积极洽谈海外授权机会。SNSplus 好玩家表示,公司除了长期深耕台港澳、日本与东南亚市场,亦持续拓展海外布局。韩国是亚洲第三大游戏市场,G-STAR 的专业买主 2015 年更达 1,781 人,四年成长一倍,已成为亚洲游戏商务洽谈重要场合,此次将以旗下游戏参展进一步拓展市场布局。
高品质游戏敲门 进军高门槛、高含金市场
SNSplus 好玩家总经理伊能辉说,《
STARLY GIRLS 星娘》目前已确定日本、中国与台港澳的代理权,韩国亦列为重要目标市场之一。韩国游戏产业非常成熟,除了发行商实力强劲,游戏的品质也非常高,形成外国游戏进军韩国市场的高门槛。而好玩家此次主打产品《
STARLY GIRLS 星娘》由日本角川 GAMES 开发,以广受亚洲玩家欢迎的日系画风搭配高规格游戏画面,将成为韩国玩家的新选择;《
武神 Q 传》则以强调玩家间共斗的无限制 PVP 为主,高互动性的游戏设计也将带给玩家全新的手游体验,将成为进军高门槛市场的敲门砖。
韩国为亚洲第三大游戏市场,仅次中国与日本。而依据韩国文化体育观光部与韩国文化振兴院资料,韩国手游产值在 2014 年达 2 兆 9,136 韩元,占整体游戏业产值 29.2%,年增 5.3 个百分点;手游在韩国市场目前尚未饱和,仍会维持较高的成长态势,至 2017 年将维持逾 10% 的年增幅持续成长。好玩家以优质产品赴韩参展,正希望抢进此高成长热潮,挹注营运动能。
切合在地玩家游戏偏好 强化合作网络共拓亚洲市场
根据 Metaps《韩国手游市场 2015 调查报告》,韩国 Google Play 市场规模位居全球第三,高频付费用户比例高达 13%,其中以 RPG(角色扮演) 类游戏为营收主力。SNSplus 好玩家总经理伊能辉说,随着韩国游戏环境的成熟,手游用户获取成本亦持续攀升,如何透过运营活动把用户留下就显得尤为重要。其次,是否能够设计并执行符合在地玩家口味的奖励活动和限时消费活动,并进一步提高用户满意度和消费门槛,也是重要的营运指标。此次参展,则希望寻觅具备在地营运经验与洞察的合作伙伴,共同拓展市场规模。
看准韩国玩家对于 RPG 类型游戏的高喜好度与黏着度,《
STARLY GIRLS 星娘》除了精美的人物与世界观设计外,也具备完整的主线剧情流程与角色养成系统等策略型 RPG 必要元素;《
武神 Q 传》则以强调人际互动的 MMORPG 游玩模式,以玩家为核心打造高黏着度的游戏环境。两款游戏皆在最受玩家喜爱的游戏类型上发展独特玩法,游戏本质切合韩国当地玩家喜好,若搭配合宜的在地营运活动规划,对于玩家的接受度与喜爱程度皆十分有信心。
角川游戏首款手游产品,以壮阔的宇宙为游戏背景,将宇宙星体拟人化,每颗星体皆化身为游戏中的美少女,称为“星娘”;玩家们将与星娘所驾驶的专用重力机共同对抗宇宙命运,夺回繁星的光辉。战斗画面以 3D CG 的形式表现,使消费者可畅快享受高质感画面,搭配声优与音效,刻划出的即时高速激烈战斗!强大的声优阵容与画面表现将带给玩家前所未有的冲击与震撼。
《武神 Q 传》简介
SNSplus 好玩家与 ZenTech 任游科技共同开发之 MMORPG 游戏,以 Unreal 4 引擎打造 3D 最高规格画面。游戏以无限制 PVP 系统与爽快的打击感提供玩家最高端游戏体验。三国武将角色自由编组且可一指切换上阵,提供更富策略的游玩性能。