BANDAI NAMCO Entertainment 于今日(2016 年 11 月 17 日)正式开放智慧型手机软件《
噬神者 Online(ゴッドイーター オンライン)》(iOS / Android)的 Android 版开放测试。预定开放至 11 月 21 日中午 12 点整(台湾时间)。
官方宣传影片
《
噬神者 Online》是知名动作游戏《
噬神者》系列首次登上智慧型手机平台的 MMO 讨伐动作游戏,由 BANDAI NAMCO Entertainment 发行,ASOBIMO 负责开发。故事时间是设定在《
噬神者 2 狂怒解放(ゴッドイーター 2 レイジバースト)》(PlayStation 4 / PlayStation Vita)完结之后数年,将会以“喜玛拉雅支部”作为发展中心。
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主角(玩家)原本隶属于极东支部的“摇篮(クレイドル)部队”,在故事开始时被派遣到喜玛拉雅支部
在这次开放测试当中,玩家可以抢先体验到本作的“创造角色”、“故事”(任务)、“委托(オーダー)”(初级/上级),以及“MMO 空间”(最多百人)等游戏要素。这次笔者有机会抢先一步体验到开放测试版的游戏内容,现在就要为大家送上试玩报导。
因为在报导当中还会公开“深渊因子(アビスファクター)”和“深渊荒神子弹(アビスアラガミバレット)”两个全新功能的情报,请大家一定要看到最后。
将会看到出人意料之外的发展?!创造角色~故事流程
就和过去的《
噬神者》系列作一样,玩家在本作当中也要创造出自己的分身角色来享受游戏。在创造角色时,有“姓名”、“性别”、“肤色”、“头发”、“长相”和“声音”等六个项目可调整。而且游戏还准备了两个角色字段可供使用,所以玩家可以制作男女各一名角色。附带一提,虽然男角和女角初期装备的神机不同,但是各个装备并没有限制性别。
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双马尾果然是最棒的发型!
在创完角之后,就可以开始进行故事第 0 章:起始之森。基本上这就等于是游戏的教学模式,刚被派遣到喜玛拉雅支部的主角(玩家角色),将要接受“八神玛莉雅(八神マリア)”(配音:高桥未奈美)的训练……。玩家必须要遵照玛莉雅的指示,好好学习游戏的基本操作方法。
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在训练结束之后,玛莉雅背后突然出现神秘荒神……!? 从故事初期就会看到令人十分紧张的发展
要由四人一组挑战的委托
在游戏里的据点“喜玛拉雅支部:广场”上,可以组成最多四名玩家为一组的队伍,承接目标是讨伐特定荒神的委托。
讨伐对象有“金刚(コンゴウ)”、“蚩尤(シユウ)”、“乌戈瓦萨拉(ウコンバサラ)”和“乌洛波罗斯(ウロヴォロス)”共四种荒神,难度则是分为“初级”和“上级”两种不同阶段。
在当天笔者先是遵照开发小组的建议,挑战上级难度的乌戈瓦萨拉。在本作当中采用了等级系统作为角色成长的轴心之一,但这次是用刚做好的角色,而且神机也是初期装备。其实很意外开发小组成员会在这种情况下推荐目标是要讨伐两只乌戈瓦萨拉的上级委托,但是在一只一只冷静应对之后,总算是成功达成委托。
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乌戈瓦萨拉的上级任务当中,会出现许多小型荒神和两只乌戈瓦萨拉。
以鎗型态的神机把乌戈瓦萨拉一只只引出来,是非常有效的战术
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因为在战斗中随时都可开启“选单”(画面右上方)变更神机装备,可视战况来调整自己的配置
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捕食已经打倒的荒神,就可以获得素材和经验值
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在委托结束后的结算画面,可以获得素材作为报酬。如果自己没有被打到无法战斗,
还可以取得追加报酬“无死亡奖励(ノットデッドボーナス)”
※ 因摄影环境因素,所以影片中没有加入声音,敬请见谅。
一定要将你们通通驱逐……前往 MMO 空间吧!
玩家在游戏当中,还可以前往最多能让 100 名玩家参与的 MMO 空间。荒神在城市等地点大摇大摆四处移动的景像,可以说是完全表现出《
噬神者》系列作品以荒废地球作为游戏舞台的世界观,让玩家一眼望去就想要挥动自己手上的神机。另外在地图上还会随机产生大型荒神。甚至有可能会同时出现好几只伐折罗(ヴァジュラ)……
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一定要将你们通通驱逐!
而在讨伐荒神时,必须要注意神机的耐久度。本作对神机加入了耐久度这个设定,必须要定期修理神机。特别是控制单元(制御ユニット)的耐久度归零时,会让玩家在执行捕食动作的时候,让自己也遭受损害。
虽然修理费用并不是很昂贵,但是一但耐久度归零,价格就会三级跳,所以最好能在适当时机回到喜玛拉雅支部,在商业区修理神机。
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只要捕食被打倒的大型荒神,就可以获得大量经验值。当地图上出现伐折罗的时候,就要大家一起出动讨伐
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根据制作小组表示,有部份荒神的 AI 还专门为本作进行调整。
就算是老练的噬神者,一不小心也有可能会陷入危机当中
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商业区的“JJ”负责经手神机,而“桃乐丝(ドロシー)”则是负责经手道具
※ 因摄影环境因素,所以影片中没有加入声音,敬请见谅。
你想要成为怎样的噬神者?分配能力值以及全新功能“深渊因子”
本作的玩家角色可以透过升级来成长,依照玩家分配点数的方向,可能会培育出擅长接近攻击、或是射击专家,又或者是擅长使用道具的战士。
能力值项目有“力量”、“技巧”、“精神”、“体力”、“智力”和“幸运”等,六个不同的项目,玩家可以分配在升级时能够取得的点数,来让这些不同能力成长。
- 力量…… 接近攻击倍率上升
- 技巧…… 射击攻击倍率上升
- 精神…… 捕食造成的伤害上升,最大 OP 上升
- 体力…… 最大 HP 上升
- 智力…… 可以使用强悍的道具
- 幸运…… 稀有素材掉落率上升
除了分配能力值以外,本作加入的全新功能“深渊因子”,也可以用来强化特定领域。基本上这是一个类似血战技艺(ブラッドアーツ)的系统,也许说是主动/被动技能,大家可能比较容易理解。
透过深渊因子学到的技能,有分为可以让特定动作产生追加效果的“深渊驱动(アビスドライブ)”,以及减轻承受伤害和耐力消秏的“深渊机关(アビスギア)”两种。玩家可以视自己较常使用的刀身来学习搭配的技能。
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可以使用在升级时获得的点数,来学习深渊驱动和深渊机关。
如果升级技能的话,除了提升威力之外,连特效都会有所变化
令人在意的子弹系统变成这样了!全新功能“深渊荒神子弹”
本作的子弹系统采用了全新功能“深渊荒神子弹”。只要捕食还在活动的荒神,就可以为神机填装深渊荒神子弹,以鎗型态发射。
深渊荒神子弹会反应出捕食的荒神特征,而且还会依照鎗身让子弹性质产生变化。其实可以说是“把荒神发射出去”,至于详细的细节就请大家直接看介绍影片了。
以上就是开放测试的试玩报导,就如同一开始提到的一样,本作的开放测试虽然是 Android 平台限定,但预定会开放到 11 月 21 日中午 12 点整。手上有 Android 装置且符合条件的玩家,不妨把握参加测试的机会。
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.