(GNN 记者 Sam 报导) 2016-11-11 12:43:28
2006 年 11 月 11 日在日本首卖、全球累计销售超过 8000 万台的 PlayStation 家族第 3 代电视游乐器主机“PlayStation 3(PS3)”,今日(2016 年 11 月 11 日)迎接诞生 10 周年纪念。
PS3 是索尼电脑娱乐(SCE)继前两代的“PlayStation(PS)”、“PlayStation 2(PS2)”大获成功之后,紧接着投入市场的第 3 代机种,2006 年 11 月 11 日在日本首卖,首波推出 20GB 与 60GB 两种不同容量机种,之后陆续于 17 日在台湾、香港、美国推出,隔年 3 月在欧洲推出。截至 2013 年后继机种“PlayStation 4(PS4)”推出前,全球累计销售已超过 8000 万台。
PS3 是 PlayStation 家族首度迈入高分辨率世代的机种,也是最后一台由 PlayStation 之父久夛良木健主导开发的机种。在久夛良木健力推之下,SCE 与 IBM、东芝共同投下巨资研发崭新架构的“Cell”处理器作为 PS3 的核心处理芯片,并由 NVIDIA 提供“RSX”图形处理芯片,同时搭载最新规格的 Blu-ray Disc 大容量蓝光光盘,全面内建硬盘机与 HDMI 数位影音输出端子。
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PS3 采用的“Cell Broadband Engine”异质多核心处理器
但由于投入过多研发经费与采用过多高成本处理芯片与零组件,导致 PS3 的成本居高不下,导致其售价大幅超越前两代机种,原先较为廉价的 20GB 机种日本地区定价就高达 62790 日圆 ,比 PS、PS2 的上市价格高出 50%,直到上市前夕的 TGS 才宣布 20GB 机种调降为 49980 日圆,以低于制造成本的赔本价销售。加上竞争对手微软的 Xbox 360 提前 1 年以较低的价格与较成熟的开发环境抢市,同期上市的任天堂 Wii 则是带动体感操作的风潮而获得巨大成功,导致 PS3 初期的销售状况不如预期,且替 SCE 带来巨大的亏损,连带导致 PS 之父久夛良木健下台去职。
SCE 之后持续针对 PS3 进行削减成本的改良,前后推出 2 种轻量薄型化的改版机种,在后继机种 PS4 于 2013 年底上市后仍持续生产销售,是同世代主机中唯一一款仍处于现役状态的机种。
※ 编按:Wii 于 2013 年 10 月停产,Xbox 360 于 2016 年 4 月停产
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第一版薄型化 PS3(CECH-2000 系列)
(取自维基百科,由 Evan-Amos 拍摄)
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第二版薄型化 PS3(CECH-4000 系列)
(取自维基百科,由 Evan-Amos 拍摄)