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Garena 传说对决》今(8)日推出首波改版,全新坦克英雄“吞噬者 – 夸克”登场。此外官方也针对游戏中的每日任务、成就系统进行调整,奖励加倍让玩家能更轻松达成任务获得更多金币。这次改版也针对包括刀锋宝贝在内的许多英雄,以及部分游戏内机制进行调整,以下为官方本次释出的改版资讯整理报导。
重装坦克“吞噬者 – 夸克”登场!
夸克为自己一生所为付出了惨重的代价,他被强留在地狱担当刑拘一职,负责没日没夜地吞食生灵,无时无刻的饥饿感即使进入了传说战场,也无法停止他吞噬一切的欲望!
夸克是个辅助型坦克英雄,全部的技能都能够控制敌方英雄,有效提供队友进行输出伤害。有了夸克的帮忙,腿短的输出英雄也能适时跟上提供伤害。
血祭(被动):夸克受到单次伤害超过目前生命10%会引发爆炸,对范围内敌人造成魔法伤害;夸克死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成魔法伤害。
地动山摇:夸克力锤地面清除范围内敌人,对其造成魔法伤害与减速,在夸克身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。
恶魔锁链:夸克投出钩锁将敌人拉至面前,并造成魔法伤害;夸克每次击杀或助攻会增加自身最大生命,最高20层。
吞食天地:短暂延迟后夸克对目的地区域敌人进行多次吞噬,造成魔法伤害并产生护盾。
连技:对线时,夸克与友军英雄待在同一阵线,利用“恶魔锁链”将敌人拉至面前,让友军拥有良好的输出空间。团战时,夸克凭借著被动的伤害,冲至敌方阵营,使用“地动山摇”将敌人缓速之后,再利用“吞食天地”将被缓速的敌人吞噬,造成伤害,最后使用“恶魔锁链”将想逃跑的敌人拉近到友军可以输出的范围之内,协助团队打赢会战。
系统接口全新进化 奖励轻松拿!
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Garena 传说对决》是一款强调随时开团、轻松开战的公平竞技手游,为了更贴近玩家战斗无负担的需求,不必每天拼抢150活跃值,本次每日活跃系统进行三大重点式改版:
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改版后每日任务一目了然,还可以获得英雄体验卡!
1. 任务变得好简单:需要花费点券的任务、需要组队的任务、需要击杀凯萨才能完成的任务通通删除,只要打满场数就能获得全部每日奖励!
2. 周活跃奖励移至每日任务:不用再担心打不到周活跃奖励,所有奖励通通被移到每日任务中!
3. 奖励大增加:每日任务奖励增加,还能获得英雄体验卡!
而原本令人眼花撩乱的成就系统,还搞不清楚究竟哪些达成了哪些吗?玩家再也不必担心,本次成就系统修正内容为:
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优化后的成就系统,获得奖励不费时不费力!
1. 化繁为简奖励加倍:删除大部分的成就,但将保留的成就奖励大幅增加,同时大幅精简了成就类型!
2. 等级成就登场:新增等级成就,让玩家可以获得更多金币!
※ 若是在改版前就已经达成成就的挑战者,在改版完成后可以将已达成成就奖励一次领取!
人人有功练 英雄技能、装备数值修正
营运团队自开服以来不断累积服务器数据和玩家亲身反馈,针对每一位英雄角色的技能以及装备在改版时进行即时修正,力求最公平的竞技环境。以下列三位英雄为例:
【刀锋宝贝】
<被动-刺客>
◆ 修改前:击杀或助攻将会刷新所有技能的冷却时间。
◆ 修改后:击杀或助攻将会刷新所有技能的冷却时间,并回复自身已损生命8%。
【纳克罗斯】
<2技能-致命杀戮>
◆ 修改前:纳克罗斯向后跳跃,并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫,造成170/190/210/230/250/270(+0.8)点物理伤害。
◆ 修改后:纳克罗斯向后跳跃,并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫,造成180/200/220/240/260/280(+1)点物理伤害。
【勇】
<1技能-箭矢闪耀>
◆ 修改前:勇释放闪耀箭矢,对命中的目标造成120/145/170/195/220/245(+0.54物理攻击)点物理伤害与减速效果。
◆ 修改后:勇释放闪耀箭矢,对命中的目标造成120/145/170/195/220/245(+0.54物理攻击)点物理伤害与减速效果,下次普攻升级为倾泻。
<3技能-贯穿之炎>
◆ 修改前:勇射出火焰箭,对命中的敌人造成240/300/360(+1物理攻击)点物理伤害。
◆ 修改后:勇射出火焰箭,对命中的敌人造成300/375/450(+1.23物理攻击)点物理伤害,并附带目标已损生命6/8/10%魔法伤害,下次普攻升级为倾泻。
更多更详尽的英雄修正数据请参考
官网公告,赶紧来看看自己的main角是变强还是变弱吧!
多项机制同步提升 战斗上手更轻松
除了上述的变更之外,营运团队同步也在许多机制依照玩家们的建议与心声一并调整,希望能更贴近玩家的需求:
5v5传说战场调整
1. 野怪在超出战斗范围后,延迟1.5秒后才会启动跑回原位并回血的机制。
2. 野怪出生位置和超出战斗范围调整。
3. 主堡每秒回血100点。
4. 连杀被终结时,击杀方友军也能获得额外的金币奖励。
团队色调整
1. 所有地图战斗内的显示,积分面板的颜色都调整为友方为蓝色,敌方为红色。位置都调整为与游戏内视角的位置相符。
2. 飞钩大战据点占领特效,据点争夺特效,争夺升起特效,争夺进度条UI调整为友方为蓝色,敌方为红色。
3. 3V3地图的BOSS击杀计分条调整为友方为蓝色,敌方为红色。
其他细项调整
1. 个人档案中加入历史对战记录。
2. 选角画面优化。
3. 在组队接口可互加好友。
4. 大厅加入问券功能。
5. 飞勾模式快捷语音内容修改。
6. 金币、奥义、英雄获取提示改在大厅下排选单中。
7. 个人档案数据统计页面优化:飞钩夺宝战、随机单中、3v3、1v1场次分开计算。
8. 选角画面的英雄排列顺序将依照英雄熟练度和经验值排序。
9. 游戏内新增锁定防御塔和小兵按扭(需要在设定选单中自行调整)。
以上活动内容皆以官网公布为准,详情请见游戏官网。