《境界奧德賽》開發中畫面搶先釋出 根據玩家意見調整關卡戰鬥畫面等項目
由
airavadmin
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由希娜科技藝術團隊所自製營運的 SRPG 棋盤戰略角色扮演遊戲《
境界奧德賽》,研發團隊在收集玩家眾多回饋後,於兩個月期間進行了重大調整,今(18)日帶著改善過後的遊戲畫面,並同步開放社群平台,敬邀玩家一同加入《
境界奧德賽》的奇幻世界。
「玩家的意見是進步的原動力」──
於今年 3 月份搶先曝光《
境界奧德賽》開發中遊戲戰鬥影片等資料時,研發團隊接收到玩家眾多以「戰鬥畫面表現」為主軸的意見來源,遊戲製作人吳以尋在仔細了解後,立即決定大刀闊斧地優化遊戲戰鬥畫面表現方式。
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戰鬥地圖角色以 45 度角 2D 角色呈現
優先度最高的便是從玩家最頻繁使用的關卡戰鬥畫面進行調整,《
境界奧德賽》的關卡戰鬥畫面從原先的 2D 橫向平面地圖,優化為 45 度角地圖呈現方式,更加強化玩家戰略視覺效果。
在戰鬥地圖上移動的角色,也從原先的角色大頭圖示同步進化為 45 度角 2D 角色,以 Q 版的可愛風格呈現,而現階段所有遊戲畫面仍處於開發中狀態,戰鬥特效與畫面效果仍在持續改善當中。
製作人吳以尋表示,距離上次公開資料已經過了兩個月左右,透過情報公開的機會而得到了許多新舊玩家的寶貴建議,《
境界奧德賽》還會持續在釋出更多新情報與新系統,包括一些從前作中精練出來的新玩法與改進,希望能讓喜愛戰棋遊戲的玩家們都能體會到本作的樂趣。
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戰鬥畫面仍在持續優化中
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日夜及天氣效果將在戰場上發揮特別效用
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「一同加入《境界奧德賽》的行列」──
由《
境界之詩 Tactics》原班人馬開發的系列新作《
境界奧德賽》,玩家除了得善用英雄兵種特色及特殊技能剋制強敵之外,戰鬥中新增「日夜系統」、「氣候系統」等策略玩法,讓戰場上操作順序重要性大幅提高,遊戲中增添了敏捷度影響行動順序,玩家有更多元的戰術選擇,體驗全新感受;現在《
境界奧德賽》社群平台已開放,更多遊戲內容及玩法即將在未來陸續公開,敬請持續關注《
境界奧德賽》最新動態與報導。